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'Command MergeSwiftModule failed with a nonzero exit code' 해결하기 서론 강의 구독도 끝났고, 추석 연휴도 얼마 안 남았고, 남은 기간 동안 블로그 정리를 조금 하고, 휴식도 좀 취했다. 추석 연휴가 끝나고, 백신 접종 후 다시 공부를 시작하려니 문제가 좀 생겼다. 그 사이 iOS 15가 배포되고, 새 아이폰이 나오고, 이에 따라 새 Xcode 업데이트가 생겼는데 이런 메이저 업데이트는 처음인데도 불구하고 별 의심 없이 올렸던 게 화근이었다. 본론 증상은 이러하다. 새 프로젝트의 경우에도 해당하는지는 모르겠지만 이전에 사용하던 프로젝트 파일을 빌드하려는 경우에 Build Target을 iOS13.X나 iOS14.X로 설정하는 경우 시뮬레이터의 버전이 어떤 것이건, 단순한 빌드를 진행하건 위와 같이 Command MergeSwiftModule failed with a no..
173 ~ 174. Advanced Topic Availiability Condition API 가용성을 확인하는 방법이다. 새로운 OS가 출시되면 새로운 기능을 위한 API가 추가된다. 매번 최신 API를 사용한다면 좋겠지만 현실적으로 불가능한 경우가 많다. 새 애플리케이션을 생성하면 배포 타깃은 자동으로 최신 버전으로 지정된다. 이 상태로 배포하게 되면 해당 버전보다 낮은 상태의 기기들은 이 앱을 사용할 수 없다. 따라서 최신버전 보다는 2~3 정도 낮은 버전을 타깃으로 설정한다. class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view. navigati..
170 ~ 172. Selector, Keypath, Dynamic Access Selector (셀렉터) Selector(셀렉터)는 UIkit에서 method를 지칭하거나, 속성의 getter나 setter를 지칭할 때 사용한다. '지칭한다.'의 의미는 호출한다는 의미가 아닌, 대상을 가리키는 특별한 인스턴스를 얻는다는 뜻이다. 이러한 인스턴스는 버튼과 메소드를 연결하거나, 제스쳐와 메소드를 연결할 때 사용한다. Syntax #selector(methodName) #selector(getter: propertyName) #selector(setter: propertyName) struct Figure { let color: UIColor = .blue func draw() { print("draw") } } let selector = #selector(Figure.draw) 결과 ..
2021 Apple KeyNote Autumn 서론 지난 WWDC는 카탈로그방식으로 정리하기에 부적합한 발표들이라 건너 뛰고... 4월에 있었던 봄 이벤트에 이은 가을 이벤트 정리이다. 마찬가지로 사진과 내용은 모두 apple.com 에서 사용. 본론 결론 아이폰 메인 페이지는 내가 생각했던 거랑 영 딴 판이다. 꿈에 나올 것 같은데... 본 요약본은 클리앙에도 함께 올라갔다. 돌아다니다 봤다는 그건 내 글이다. ^^
2021 Apple KeyNote Spring 서론 지난 날 잉여롭게 보고 정리해서 주변과 커뮤니티에 뿌렸던 정리 파일이다. 이전 블로그에선 글로만 정리 했었고, 다른 커뮤니티에 투고 할 땐 엑셀로 했었는데, 무슨 바람이 불었는지 쓸 데 없이 잡지 형식으로 만들어 봤다. 사진과 내용은 모두 apple.com 에서 사용. 본론
162 ~ 169. Error Handling (에러 처리) Error Handling (에러 처리) 에러가 발생하면 보통 프로그램이 종료되지만, 미리 판단하여 처리하게 되면 종료를 막을 수 있다. Compiletime Error & Runtime Error (컴파일 타임 에러와 런타임 에러) 에러는 컴파일타임 에러와 런타임 에러가 있다. 컴파일 타임 에러는 대부분 문법과 관련된 에러로, 컴파일러가 제공하는 정보로 쉽게 해결할 수도 있고, 자동 수정 기능을 제공하기도 한다. 런타임 에러는 프로그램이 실행중인 동안 발생한다. 문법적인 에러가 아닌 기기 상태나, 리소스의 상태 등 여러 이유로 발생할 수 있다. Error Protocol (에러 프로토콜) 에러 처리에 사용되는 에러 형식은 에러 프로토콜을 채용하는 것 만으로 쉽게 구현할 수 있다. 보통은 열거형으로 선언..
159 ~ 161. Generics (제네릭) Generic Function (제네릭 함수) 제네릭을 사용하면 형식에 의존하지 않는 범용 코드를 작성할 수 있다. 코드의 재사용성과 유지보수가 간편해진다는 장점이 있다. func swapInteger(lhs: inout Int, rhs: inout Int) { let tmp = lhs lhs = rhs rhs = tmp } swapInteger(lhs:rhs:) 함수는 두 개의 정수를 받을 경우 의도대로 동작한다. 하지만 정수 형태가 아니라면 에러가 발생한다. 파라미터에 지정된 값의 형태 외엔 전달 받을 수 없기 때문이다. 따라서 같은 형태의 함수를 파라미터 형식을 다르게 하여 여러 개 만들어야 한다. 다만 같은 코드를 중복해 사용했다는 점에서 작업의 불필요한 반복이 늘어나게 된다. 이 문제를 새결할 ..
152 ~ 158. Memory, Value Type and Reference Type (메모리, 값형식과 참조형식) Memory Basics 메모리는 0과 1을 저장하는 반도체이다. 전기가 통하면 1, 전기가 통하지 않으면 0을 저장할 수 있다. Bit 0과 1을 저장할 수 있는 가장 작은 단위를 Bit(비트)라고 부른다. Bit 0 or 1 Byte 비트 8개를 묶어서 Byte(바이트)라고 부른다. 컴퓨터 데이터 처리의 기본 단위로 사용되며, 양수만 저장 할 때는 0^8개의 경우인 0~255까지, 음수와 양수를 동시에 저장하면 -128~127까지의 범위를 저장할 수 있다. Byte MSB LSB 8개의 비트 중 가장 왼쪽의 비트를 MSB(Most Significant Bit)라고 부르며, 가장 오른쪽의 비트를 LSB(Least Significant Bit)라고 부른다. 데이터 저장 방식 Byte의 양수 저장 컴퓨터에..
140 ~ 151. Protocol (프로토콜) Protocol (프로토콜) 형식에서 공통으로 제공하는 멤버 목록이다. 프로토콜 내에는 멤버들이 선언되어 있지만 실제 구현은 포함되지 않는 대신 클래스나 구조체 등이 이를 구현한다. 이를 'Adopting Protocol(프로토콜을 채용한다.)'라고 한다. 프로토콜을 채용한 형식은 프로토콜에 선언된 멤버를 모두 구현해야만 한다. 따라서 프로토콜 내에 선언된 멤버들을 'Requirements(요구사항)'이라고 한다. Syntax protocol ProtocolName { propertyRequirements methodRequirements initilaizerRequirements subscriptRequirements } protocol ProtocolName: Protocol, ... { } Defi..
135 ~ 139. Extension (익스텐션) Extension (익스텐션) 익스텐션으로 확장할 수 있는 것은 클래스, 구조체, 열거형, 프로토콜이 있다. 익스텐션은 형식에 새로운 멤버를 추가하는 것은 아니다. 새로운 멤버는 별도의 코드로 구현하고, 형식과 연결해서 기존의 멤버들과 함께 사용할 수 있다. 따라서 따라서 형식 선언을 수정할 수 없는 경우에도 사용할 수 있다. 기본자료형들도 내부적으로 구조체로 구현되어 있기 때문에 기본자료형들을 수정할 수 없어도 익스텐션을 통해 멤버를 확장할 수 있다. 익스텐션으로 멤버를 추가하는 것은 가능하지만 기존의 멤버를 오버 라이딩하는 것은 불가능하다. 만약 오버라이딩이 필요하다면 상속을 통해 서브클래스화 해야 한다. Syntax extension Type { computedProperty computedType..