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학습 노트

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071 ~ 086. Strings and Character (문자열과 캐릭터) Strings and Character let s = "string" print(type(of: s)) 결과 String let c = "c" print(type(of: c)) 결과 String 자동 지정 방식의 경우 큰 따옴표 사이의 문자 수와는 상관없이 항상 문자열로 판단한다. 따라서 형식지정 방식을 사용해야 character를 저장할 수 있다. let c: Character = "c" print(type(of: c)) 결과 Character 빈 문자열과 빈 문자를 저장하는 방법도 서로 상이하다. let emptyC: Character = " " var emptyS = " " print(emptyS.count) emptyS = "" print(emptyS.count) 결과 1 0 문자는 공백으로 분 ..
043 ~ 052. Label, Text Field, Text View and Text Input Label SingleLine Label 사용하는 씬의 구성은 위와 같다. Label의 속성들은 위와 같다. Text Plain를 선택하면 일반적인 텍스트를 사용한다. Attributed를 선택하면 문자열에 속성을 추가할 수 있다.(Attributed String에서 이어진다) Color 텍스트의 색을 설정한다. Background Color와 비교하기 위해 Foreground Color라고 부르기도 한다. Font 폰트의 크기와 종류, 스타일을 변경할 수 있다. Alignment 텍스트의 정렬 속성이다. 기본값은 Netural인데 언어 설정에 따라 글의 정렬이 달라진다. // // SingleLabelViewController.swift // HandlingText // // Created by Mar..
067 ~ 070. Tuples (튜플) Tuples Syntax (expr1, expr2, ...) let i = 12, 34 결과 //error int는 스칼렛 타입이기 때문에 여러개의 값을 저장 할 수 없다. int를 제외한 다른 대부분의 타입도 스칼렛 타입이므로 하나의 값을 저장 할 수 있다. let i - (13, 34) print(i) 결과 (12, 34) 괄호를 사용하면 이 때무터 튜플을 사용하며, 두 개 이상의 값을 저장 할 수 있다. 튜플은 컴파운드 타입이다. let data = ("", 200, "OK", 12.34) print(type(of: data)) 결과 (String, Int, String, Double) 튜플 안에 저장 된 멤버에 따라 여러 자료형을 저장 할 수 있다. 튜플 안의 멤버의 수와 자료형은 튜플이 생성됨과..
061 ~ 066. Closure (클로저) Closure Swift에서 closure는 두 가지로 구분 되고, 해당 되는 것은 세 가지 이다. Named Closure Function, Nested Function Unnamed Closure Anonymous Function 함수와 마찬가지로 클로저 또한 First Class Citizen이다. 클로저와 함수는 선언 방식이 동일하며, 그런 만큼 서로 호환 가능하다. Syntax { (parameters) -> ReturnTypein statement } { statements } parameter에서 returntype까지를 closure head 라고 말 한다. in 이후를 closure body라 말 한다. 클로저가 극단적으로 짧아지게 되면 brace와 statement만 남게 되는 경우가 ..
036 ~ 042. Image and Color Image View 이미지는 종횡비가 중요하기 때문에 원본의 것을 유지하도록 Aspect Fit이나 Aspect Fill의 사용 빈도가 높다. 결과 Aspect Fill을 사용하면 오른쪽 사진처럼 Image View의 영역(프레임) 밖으로 나가는 부분이 생기는데 Drawing의 Clips to Bounds를 해제하면 프레임 밖의 영역에서도 이미지를 보이도록 허용할 수 있다. 다만 ImagaeView의 크기와 사용하려는 이미지의 크기는 맞춰 주는 것이 좋다. 이미지를 확대하거나 축소하는 프로세스가 빠지기 때문에 성능에도 긍정적인 영향을 미친다. Highlighted 속성에 별도의 이미지를 할당하면, Highlighted 상태가 될 경우 해당 이미지를 표시하게 된다. 조건에 따라 이미지를 변경해야 할 때 사..
026 ~ 035. Activity Indicator, Progress View, Stack View and Alert Controller Activity Indicator 작업 완료 시점을 정확히 알 수 없는 상태에서 작업이 진행 중이라는 피드백을 주기 위해 사용한다. 화면 구성은 위와 같다. Style iOS 13부턴 위에 존재하는 옵션을 사용한다. Activity Indicator의 크기를 Large와 Medium으로 변경할 수 있다. iOS 13 이전엔 아래에 존재하는 옵션을 사용했다. Activity Indicator의 스타일을 기본 크기의 흰색, 회색과 큰 크기의 흰색으로 설정할 수 있다. Color Activity Indicator의 색상을 변경할 수 있다. Animating 해당 옵션이 활성화되지 않았다면 직접 메서드를 호출해 애니메이션을 시작해야 한다. 활성화되어 있다면 표시되는 순간 자동으로 애니메이션이 시작된다. Hide..
049 ~ 060. Functions (함수) Functions 특정한 기능을 수행하는 코드 조각이다. 코드의 재사용이 가능해 지기 때문에 유지보수에 유리해진다. Calling Functions (함수 호출) Syntax functionName(parameters) print("hello") 결과 hello Defining Functins (함수 정의) Syntax func name(parameters) -> ReturnType { statements } func printHello() { print("hello") } printHello() 결과 hello Return Values (반환) Syntax func name(parameters) -> ReturnType { statements return expression } func add() ->..
043 ~ 048. Optionals Optionals let num: Int print(num) 결과 //error 변수와 상수는 사용하기 전 반드시 초기화해야 한다. 하지만 초깃값을 비워야 하는 경우 해결책으로 0을 비었다고 사용한다. 특정 문자열을 비었다고 사용한다. 을 사용하는 경우 각각 0을 다른 방법으로 사용 할 수 없다. 자료형을 항상 문자열로 고정 할 수는 없다. Syntax TypeName? let optionalNum: Int? = nil print(num) 결과 nil nil은 c나 기타 언어의 null과 같은 역할을 한다. Optional은 '값이 비어있음'을 표현할 수 있는 자료형이다. Unwrapping var num: Int? = nil print(num) num = 123 print(num) 결과 nil Opti..
020 ~ 025. Slider, Segment Control, Switch and Stepper Slider Default Slider Slider는 보통 0에서 1 사이의 값을 가지며, 기본 값은 그 중간인 0.5이다. 따라서 씬에 나타나는 Slider의 컨트롤러인 'thumb'는 중간에 위치한다. slider는 thumb을 움직여 값을 조절할 수 있고, 조절할 때마다 slider의 value 속성이 변화한다. value는 왼쪽으로 갈수록 작아지고, 오른쪽으로 갈수록 커지며, 양 끝에 도달하면 더 이상 진행하지 않는다. thumb이 이동할 때마다 valuChanged 이벤트가 전달되고 이는 target-action으로 처리한다. 목표는 각 slider를 통해 RGB값을 변경하고, 해당 RGB값으로 rootView의 backGroundColor를 설정한다. // // SliderViewControl..
014 ~ 019. Button, Picker and Page Control Target Action 007 ~ 013. View & Window (뷰와 윈도우)) 007 ~ 008 강의는 Xcode9 -> Xcode11 마이그레이션 강의로 따로 정리하지 않는다. View & Window Window(윈도우)와 View는 디바이스의 화면과 UI를 출력하고, 이벤트를 처리한다. 모든 앱은 적어도 하나 이상의 chillog.page 이전에 언급했던 UI 중에 Control에 해당하는 Button, Switch, Slider, Page Control, Date Picker, Segmented Control, Stepper의 공통된 기능은 모두 UIControl에 구현되어있다. Control은 각자 다양한 상태를 가지고 있고, 이를 시각적으로 표현하며, 다양한 이벤트를 전달하는데 이 이..